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“下一代互聯(lián)網(wǎng)”不是新名詞,自30多年前互聯(lián)網(wǎng)商用以來(lái),每隔幾年,就會(huì )出現一個(gè)叫“下一代互聯(lián)網(wǎng)”的技術(shù),而且每次還都不一樣。
比如,20世紀90年代的“下一代互聯(lián)網(wǎng)”是IPv6,2000年后的“下一代互聯(lián)網(wǎng)”是Web2.0和NGN,2010年前后的“下一代互聯(lián)網(wǎng)”是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)和SDN等,2016年前后的“下一代互聯(lián)網(wǎng)”是產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、價(jià)值互聯(lián)網(wǎng)和VR可穿戴互聯(lián)網(wǎng)等?,F在,“下一代互聯(lián)網(wǎng)”又成了Web3.0、元宇宙、數字人和智能汽車(chē)等。
很明顯,30多年來(lái),茁壯成長(cháng)的互聯(lián)網(wǎng)“下一代們”競爭激烈。這不僅說(shuō)明互聯(lián)網(wǎng)的概念和內涵一直在發(fā)生變化,同時(shí)也意味著(zhù)60多歲的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)雖然已兒孫滿(mǎn)堂,但依然精神矍鑠。
元宇宙要成功“上位”為下一代互聯(lián)網(wǎng),最關(guān)鍵的是核心技術(shù)路線(xiàn)不能有硬傷,因為有硬傷的技術(shù)能夠一票否決候選資格。
VR眼鏡要取代智能手機,成為互聯(lián)網(wǎng)的新入口,還有很長(cháng)的路要走。比如VR眼鏡,一是戴久了會(huì )產(chǎn)生眩暈的問(wèn)題在技術(shù)上很難解決;二是重量,現在VR眼鏡是普通眼鏡重量的10~20倍,而把VR眼鏡重量降到現在的1/10,需要10年以上的時(shí)間;三是VR眼鏡的電池續航能力有待提升;四是VR眼鏡只能帶來(lái)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)的沉浸感,少了沉浸感所需的觸覺(jué)、味覺(jué)和嗅覺(jué)等。
以Web3.0為代表的經(jīng)濟元宇宙雖然技術(shù)相對成熟,或者說(shuō)技術(shù)上是可演進(jìn)的,但這種數字原生的商業(yè)、金融和經(jīng)濟體系,與現實(shí)世界相比太具革命性,因此面臨的最大挑戰是如何減小對現實(shí)世界的沖擊,如何與現實(shí)世界的商業(yè)、金融和經(jīng)濟系統和諧共處。
以AR/VR為代表的體驗式元宇宙,目前的硬傷是技術(shù)性的;以區塊鏈、NFT、Web3.0為代表的經(jīng)濟元宇宙,目前的硬傷主要是法律和監管。
元宇宙究竟是技術(shù)的“風(fēng)”,還是資本的“坑”?元宇宙屬于很可能會(huì )成功的那一類(lèi)技術(shù),是技術(shù)的“風(fēng)”,但是藏有資本的“坑”;元宇宙很有可能會(huì )成為下一代互聯(lián)網(wǎng)的核心,但互聯(lián)網(wǎng)的盡頭不可能是元宇宙,因為還有產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)、云原生的微服務(wù)聯(lián)網(wǎng)、數據交織和AI互聯(lián)等技術(shù)。